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Impedir UP

Habilidad de ataque físico que empuja 8 metros al oponente y disminuye su velocidad de movimiento.

GeneralEditar

Tipo Habilidad: Daño Físico

AtributosEditar

Nivel
Hab.
Nivel
Mínimo
Costo SP Costo oro Tiempo
Invoc.
Tiempo
Reutil.
Distancia Daño Maná
13201001 s.5 s.5 m.1.18912
210201.0801 s.5 s.5 m.1.76821
320254.2701 s.5 s.5 m.2.58931
430259.6401 s.4,5 s.6 m.3.31644
5403017.2501 s.4,5 s.6 m.3.99754
6503027.1601 s.4,5 s.6 m.4.48861
7603039.4301 s.4 s.6 m.5.07773
8703054.1201 s.4 s.6 m.5.57282
9803571.2901 s.4 s.6 m.6.02191
10903591.0001 s.3,5 s.6 m.6.424108
1110035113.3101 s.3,5 s.6 m.6.781117
1211040138.2801 s.3,5 s.6 m.7.092127
1312040165.9701 s.3 s.7 m.7.357143
1413040196.4401 s.3 s.7 m.7.576159
1514040229.7501 s.3 s.7 m.7.749173

EfectosEditar

Velocidad de movimiento
Nvl. % Dur. Poder
1100%5 s.-30%
2100%5 s.-30%
3100%5 s.-30%
4100%5,75 s.-35%
5100%5,75 s.-35%
6100%5,75 s.-35%
7100%6,5 s.-40%
8100%6,5 s.-40%
9100%6,5 s.-40%
10100%7,25 s.-43%
11100%7,25 s.-43%
12100%7,25 s.-43%
13100%8 s.-45%
14100%8 s.-45%
15100%8 s.-45%

Clases que adquieren esta habilidadEditar

Bandido 15